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World of Warcraft: Il Gorilla da 800 Chili nella stanza dei MMO

pubblicato da: Ron Keith Sun 17th Oct 2010


World of Warcraft: Il Gorilla da 800 Chili nella stanza dei MMO

a cura di Ron Keith


Avete sentito? La Sony Online Entertainment (SOE) ha annunciato di aver posticipato l'uscita di DC Universe Online (DCUO) all'anno prossimo. Ad oggi non è stata data nessuna data ufficiale.

Geez. Non sembra forse come quando hanno dichiarato la data d'uscita di DCUO al 2 Novembre? Questa data era stata annunciata addirittura in Giugno. Ma adesso è stata posticipata a chissà quando dell'anno prossimo. Che peccato.

Ma allora perchè? Perchè questo ritardo? Non c'è ancora nessuna spiegazione nel sito di DCUO. John Smedley, Presidente della SOE ha detto "... questo tempo in più ci permetterà di registrare i giudizi della community e di utilizzarli in modo appropriato." Tutto qui.

"Registrare i giudizi della community..." questo suona come una cosa buona. Nulla in contrario con questo punto, giusto? Sembra che loro stiano aspettando e lavorando per rilasciare un MMO di qualità superiore. Questo è bene. Molti giocatori di MMO preferiscono aspettare per giocare ad un titolo completo, piuttosto che ad uno incompleto. Quindi và tutto bene, no?

Ma se questa è la reale ragione per questo ritardo, perchè Batman e Superman stanno rannicchiati in un angolo? Cavolo, qualcosa non quadra. Guardate lì! Stanno tremando come Michael Vick di fronte al tribunale della PeTa (Sentenza: Morte attraverso il pitbull Unga Bunga). Riuscite a vedere il terrore nei loro occhi? Che cosa li spaventa in questo modo?

Se guardiamo oltre il Presidente della SOE che parla di come lui vuole solo il meglio per i suoi MMO, di come vuole renderli il meglio per la community, blah, blah, blah, potremmo vedere il perchè i suoi supereroi sono così spaventati, quella cosa di cui John Smedley non vuole parlare.

E' il gorilla da 800 chili nella stanza dei MMO.

Beh, per essere più precisi sono 800 chili di orchi verdi. Ma lasciamo stare le sottigliezze!

Giusto qualche giorno prima che la SOE annunciasse il ritardo di DCUO, il 4 Ottobre, gli 800 chili di orchi sono impazziti. Hanno iniziato ad urlare nella Bat Caverna, spaventando i pipistrelli e distruggendo la Fortezza della Solitudine, spaccando un sacco di bei cristalli. Quindi, gli 800 chili di orchi rimasero nelle rovini, agitando le loro braccia, urlando e battendo le mani al petto in tono di sfida. Il segnale era chiaro. La stanza dei MMO era lui. Lui era l'alpha. E quelli come Superman e Batman avrebbero fatto meglio a riconoscere che quello era il suo posto.

Il 4 Ottobre, la Blizzard ha annunciato l'uscita di Cataclysm, l'ultima espansione del ben più che popolare World of Warcraft. Cataclysm sarebbe stato disponibile dal 7 Dicembre. Il resto del mondo dei MMO iniziò a tremare. (Come è stato appropriato il fatto che loro abbiano scelto il giorno di Pearl Harbor...)

John Smedley può dire quello che vuole, riguardo il ritardo di DCUO a favore dei giocatori. Loro stanno lavorando per rendere DCUO migliore. Questo è bene. Certo, certo. La reale ragione del ritardo di DCUO è Cataclysm e, purtroppo per i giocatori di MMO, qualsiasi altro MMO che avesse avuto l'intenzione di uscire per quest'anno, uscirà l'anno prossimo.

Questo fa schifo per i giocatori, di certo, ma è semplicemente un buon modo di gestire gli affari, una lezione che Warhammer: Age of Reckoning (WAR) ha imparato nel modo più duro. WAR è stato rilasciato il Settembre del 2008. Un sacco ed un sacco ed un sacco di persone si sono iscritte per giocare a WAR. Era un tempo abbastanza felice, tutto arcobaleni e fiori, e la Mythic Entertainment era abbastanza fiera di sé stessa. Si sono iscritte a WAR talmente tante persone che la Mythic ha probabilmente pensato di avere tra le mani un possibile assassino di WoW. La Mythic ha inziato a girare impettita nella stanza dei MMO e, piena di sé, si batteva il petto, urlando di quanto grande fosse il suo MMO. Stupida, stupida Mythic. Gli 800 chili di orchi verdi l'hanno lasciata pavoneggiarsi per un po', quindi si sono alzati ed hanno dato alla Mythic il primo devastante colpo. Nel Novembre del 2008, la Blizzard rilasciò Wrath of the Lich King ed i giocatori iniziarono ad abbandonare WAR per giocare alla nuova espansione di WoW.

WAR aveva un sacco di problemi che la portarono al declino, ma la Blizzard le diede il colpo decisivo che le fece sputare sangue. Così poco per l'assassino di WoW, WAR.

Lezione imparata: lasciate che gli 800 chili di orchi verdi girino come vogliano. Lasciate che i milioni di fans di WoW giochino alle sue espansioni. Aspetta che si annoino. Solo quando gli orchi decideranno di smettere di ruggire e di sbraitare, solo quando loro decideranno di smettere, Batman e Superman potranno con calma (e grande temerarietà) rilasciare il loro nuovo MMO.

Se siete dei fan di WoW, Cataclysm è una grandissima novita per voi. Più WoW per voi. Se non vi piace WoW, se preferireste pugnalarvi da soli piuttosto che giocare ad un altra ora di WoW, questa è una brutta notizia. Se state cercando un altro MMO da giocare, questa è una brutta notizia: DC Universe è stato ufficialmente rimandato ed ogni altro MMO che doveva uscire quest'anno, come Guild Wars 2, è stato rimandato anche.

Un giorno, verso l'inizio del prossimo anno, gli 800 chili di orchi si concederanno un pisolino. Sono vecchi e stanchi, hanno bisogno di più riposo ora. Speriamo che sia uno di quelli lunghi. Qualche giorno, tra Gennaio e Febbraio dell'anno prossimo, i giochi che adesso sono stati rimandati, saranno finalmente rilasciati. Se i giocatori di MMO sono fortunati, Guild Wars 2 e DC Universe Online, mostreranno di che pasta sono fatti. Ci vuole ancora un po' di tempo, prima che gli 800 chili di orchi prendano il loro colpo mortale.

User Comments

Posted by: Francesco 05/11/10 23:36

Vorrei solo precisare che la data di rilascio di Guild Wars 2 non è mai stata annunciata. Tra le voci che giravano su una probabile data di uscita quelle ritenute più affidabili parlavano sempre di marzo/aprile 2011. Tutto questo ben prima che la Blizzard annunciasse l'uscita di Cataclysm, anzi , si dice che la Cataclysm sia in uscita per evitare di subire perdite con l'uscita di Guild Wars 2...

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