Age of Armor


Age of Armor
Fantasy Category Fantasy Category Fantasy Category
  • Area: Global
  • Sito Ufficiale: Age of Armor
  • Editore: Snail Games
  • Sviluppatore: Snail Games
  • Piattaforma: Microsoft Windows

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Panoramica

Age of Armor è un MMORPG Sci-Fi 3D che offre ai giocatori un’esperienza PvP unica permettendogli di personalizzare e pilotare i propri Mech.

Age of Armor

Caratteristiche

  • PvP basato sulle fazioni
  • Ambientazione unica
  • Un sacco di abilità e avanzamenti unici
  • Centinaia di componenti da collezionare
  • Pieno di missioni da completare
  • I giocatori scendono dai mech nelle città
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  • Editore: Snail Games
  • Sviluppatore: Snail Games
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Age of Armor

Review

Di tutte le cose che mi possano irritare quando comincio a giocare un nuovo MMO, e possono essere parecchie, l’unica che mi causa frustrazione in modo paragonabile a poco altro, vi è la mancanza di una direzione. Posso gestire traduzioni sbagliate, controlli astratti, aumento di livello infinitamente lungo, e anche un’implementazione scarsa della battaglia, ma permettetemi di entrare in un modo intrigato e complesso senza avere un’idea di base di dove dovrei andare, o anche cosa dovrei tentare di fare, e mi troverete a disinstallare il gioco poco dopo e a cancellarlo dalla mia memoria, ormai piuttosto limitata. Ovviamente quando vi viene dato il compito di recensire un gioco del genere, dovete continuare, dovete necessariamente resistere al peggio e vivere per raccontare la storia. Bene, la maggioranza dei casi comunque. In Age of Armor, ciò non era semplicemente possibile.


L’inizio
Torneremo a questo dopo; penso sia appropriato cominciare dall’inizio. Age of Armor è uno dei molti MMO fantascientifici basati su Mech che ad oggi è un mercato piccolo. La maggior parte della trama è tradotta troppo male per essere compresa appieno, ma coinvolge una crisi petrolifera, e una guerra le tre società umane sopravvissute, gli umani “naturali”, gli umani “potenziati”, e i Neo umani. Comicerete a giocare ad Age of Armor scegliendo una di queste tre razze, e personalizzandola come più vi piace. Oltre all’aspetto, differiscono anche nelle informazioni che non sono stato capace di recuperare a causa della cattiva traduzione.

Dalla padella alla brace
Ciò non era un problema comunque, fino a che non ho finito di creare il mio pilota, e mi è stato chiesto di creare un Mech. A parte il fatto che avevo solo una scelta di Mech, le numerose e differenti abilità e talenti che mi erano mostrate sembravano inutili e del tutto incomprensibili. Spaventato e confuso dallo schermo che avevo davanti, ho rinunciato a capire come le mie scelte nel design del Mech potessero influenzare la mia esperienza di gioco, e ho semplicemente deciso di cominciare a giocare. Qui è quando le cose sono andate di male in peggio. La terribile traduzione unita alle poche e oltremodo complicate informazioni sul mio obbiettivo, e il design di gioco apparentemente irrilevante, si sono uniti per creare un’esperienza che non ho mai visto prima.

Woot! Bonus!

Il primo dei miei sconcertati incontri, “completando la quest datami da un personaggio non giocante (NPC) presso il punto d’inizio” era creare un altro Mech. A quanto sembrava, avere già 1 Mech non era abbastanza, dovevo averne 2, identici, prima che potessi progredire nella missione, qualunque fosse stata. A rendere le cose leggermente più confusionarie, ho notato la possibilità di un bottone lampeggiante chiamato “Bonus” nell’angolo in alto a sinistra del mio schermo. Ciccando su di esso, mi è stato dato un oggetto gratuito. Quest’oggetto particolare mi garantiva un grosso quantitativo di esperienza, portandomi istantaneamente al livello 15.

Se non fossi già abbastanza confuso, ora avevo 15 livelli di punti abilità da usare (sebbene non avessi la minima idea di come usarli, qualcosa che ho scoperto solo più tardi), e con un altro luccichio veloce nell’angolo in alto a sinistra dello schermo che mi faceva notare che il la bolla “Bonus” era tornata di nuovo. Questa bolla era abbastanza simpatica da darmi alcuni componenti senza spiegazioni e apparentemente senza nessuna utilità. Questo processo è continuato per circa 10 minuti, vedendomi ala ricerca di un negozio per far spazio nel mio inventario per tutti questi inutili, oggetti gratuiti. Sebbene non avessi prove, pensai che gli sviluppatori di Age of Armor stavano attivamente provando a non farmi giocare il loro prodotto, per ragioni sconosciute. Ma la speculazione è raramente un habitat salutare, così l’ho lasciata dove stava.

Annientamento totale, o la sua mancanza

Naturalmente, quando arriva il momento di pilotare delle macchine di distruzione giganti, il fascino è generalmente concentrato più sull’uccidere che sulla meccanica, e così con oltre un’ora di gioco, ho deciso di trovarmi un combattimento per testare le mie capacità. Fino a questo punto, la mia unica esperienza di pilotaggio del Mech era limitata ai 20 secondi di tutorial (non sto esagerando nemmeno qui, il tutorial consisteva nella pressione di due tasti) e sebbene l’unico nemico che avessi ucciso fosse stato sconfitto con la singola pressione di un bottone, non ero ancora soddisfatto. Comunque, ancora una volta sono rimasto a bocca asciutta, visto che i miei tentativi di trovare una battaglia sono stati, infine, inutili. Sono riuscito a trovare un’altra area tramite l’uso di un interessante ascensore, ma dopo aver realizzato che questo non era il luogo per una battaglia, scoprii che non c’era nemmeno un’uscita.

Si, le mie ore di dolore e frustrazione in Age of Armor sono terminate con me intrappolato in una stanza senza uscita, e i miei tentativi di parlare con altre persone sono finiti nella stessa miseria. Quando ho chiesto come un giocatore dovrebbe prendere parte in una battaglia, la risposta che ho ricevuto è stata: “Premi lo stupido bottone.” Devo dire altro?

La luce alla fine delle cose nello Space Shuttle
Con quasi ogni aspetto di Age of Armor che ha guadagnato poco più che un frustrato “sigh”, sono sollevato dal riportare che, se non altro, ha avuto successo graficamente. Per un gioco completamente gratuito, gli ambienti sono notevoli, così come i modelli dei personaggi e le animazioni. Sparsi per tutta l’area simile a uno Space Shuttle dentro la quale ho cominciato e ho finito a giocare ad Age of Armor vi sono Mech di grandi dimensioni, un arredamento futuristico ed equipaggiamento. E’ un peccato che il gioco non possa tenere il passo con la grafica e molti ambienti erano veramente stupendi agli occhi di ogni fan degli anime in stile Mech.


Le musica comunque non era niente di speciale. Comunque non risultava fastidiosa, il che suppongo sia qualcosa considerando il livello dei rimanenti elementi del gioco, ma di certo non mi ha coinvolto.

La parte più difficile del lavoro
Al contrario di come Recensori possano pensare, mi è realmente dispiaciuto dare un punteggio basso al gioco. Provo sempre a evidenziare sia i lati positivi che quelli negativi di ogni gioco, ma per quanto provassi, nel caso di Age of Armor non ho potuto trovare niente di positivo. Dato tutto ciò che ho provato, mi sembra difficile dargli un punteggio più alto di 1/5, l’idea di fondo potrebbe essere stata interessante originariamente, ma di certo non c’è altro. I nuovi giocatori si troveranno ad entrare in un modo di frustrazione e confusione, e suggerisco di starne lontani, se possibile. Naturalmente, se volete vedere alcuni fantastici modelli di Mech e avete tempo libero, il gioco è gratuito, così non avrete nulla da perdere.

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Age of Armor Screenshot
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